Non è nata come un’idea di business.
È nata da una PS Vita che sembrava quella giusta. Finché l’uso non ha iniziato a raccontare un’altra storia.
Sembrava quella giusta.
La prima era una PS Vita 2000. Quando è arrivata, sembrava finalmente quella giusta: convincente alla vista e nell’uso iniziale.
Pensavamo di aver già superato la parte difficile: trovarla. Poi, usandola davvero, sono emersi problemi che all’inizio non erano evidenti — una riga sul display e il drift del joystick.
La sorpresa non era nell’aspetto. Arrivava dopo.
Il problema non era solo quella console.
Una console usata porta con sé una storia che non puoi vedere tutta nel momento in cui la compri.
Una componente può funzionare, può apparire perfetta e avere comunque alle spalle anni di utilizzo che emergono solo dopo. Anche chi la vende può non conoscere tutto ciò che verrà fuori con l’uso.
La sorpresa era diventata parte dell’acquisto. Ed era proprio quella parte che non volevamo più accettare.
La domanda è cambiata.
Cosa si è rotto?
Cosa non vogliamo lasciare al caso?
Il passaggio fondamentale non è stato imparare a riparare una singola console.
È stato smettere di aspettare che un componente dimostrasse di essere già un problema. Da qui nasce il principio di sostituire sistematicamente le parti che non vogliamo ereditare dall’utilizzo precedente.
Da una console a uno standard.
Non bastava sistemare quella PS Vita. Il criterio doveva poter essere applicato alla successiva, e poi alla successiva ancora.
Il risultato non doveva dipendere da quanto fosse fortunata la singola console di partenza. Da questo nasce progressivamente TheScratchedVITA come processo.
La console di partenza cambia.
Il criterio no.
Il nome viene da qui.
It starts scratched.
We start from scratch.
Ogni console di partenza arriva con la propria storia addosso: segni, utilizzo precedente e parti di cui non possiamo conoscere completamente il passato. TheScratchedVITA nasce dal principio di ripartire da zero sulle parti che non vogliamo ereditare, mantenendo il cuore Sony quando integra.
Non volevamo creare una PS Vita diversa.
Volevamo eliminare il motivo per cui comprarne una usata poteva diventare una scommessa.
Il cuore dell’esperienza doveva restare quello della PS Vita: hardware Sony, OLED sulla Serie 1000, la console che ricordavi.
Ma senza lasciare a chi la compra il lavoro di capire cosa controllare, cosa potrebbe essere usurato, cosa configurare o cosa potrebbe emergere dopo.
Il primo pensiero doveva tornare a essere giocare. Non controllare cosa potesse andare storto.
Oggi TheScratchedVITA è questo.
Una PS Vita Serie 1000 ricostruita secondo un processo definito, attorno al suo cuore Sony quando integra, preparata perché il lavoro invisibile venga fatto prima della consegna.
La storia è iniziata con una sorpresa. Il prodotto esiste perché non debba diventare anche la tua.